أنا لست متعجرفًا، لكن GTA 6 يجب أن تثير قلقنا

أنا لست متعجرفًا، لكن GTA 6 يجب أن تثير قلقنا

[ad_1]

اشترك في النشرة الإخبارية المجانية لـ IndyArts للحصول على أحدث الأخبار والمراجعات الترفيهية اشترك في النشرة الإخبارية المجانية لـ IndyArts

كيف تتابع لعبة فيديو مثل Grand Theft Auto V؟ منذ إصدارها في عام 2013، باعت لعبة الجريمة وسرقة السيارات ما يقرب من 200 مليون نسخة حول العالم. لقد كان الإشادة من النقاد أمرًا ممتعًا تمامًا: فقد تم الترحيب بالعالم المفتوح الواسع والقابل للاستكشاف للعبة باعتباره نقطة عالية في تصميم ألعاب الفيديو. لكن الانتظار المحموم للجزء الثاني امتد لأكثر من عقد من الزمن. مع كشف GTA VI أخيرًا بواسطة استوديو الألعاب Rockstar عبر مقطع دعائي مذهل، يمكننا أن نتوقع أشهرًا وأشهرًا من الترقب الجنوني، من المعلنين والمعجبين على حدٍ سواء.

على الرغم من كل الأوسمة اللامعة التي حصلت عليها GTA، إلا أن الجدل كان دائمًا يلاحق الامتياز مثل صاروخ يبحث عن البذاءة. لقد نجت لعبة GTA الأصلية من الادعاءات القائلة بأن العنف الإجرامي منخفض الدقة من شأنه أن يفسد الشباب سريع التأثر (وهو الغضب الذي كان في الواقع العقل المدبر له من قبل وكيل الدعاية ومرتكب جرائم الاعتداء الجنسي على الأطفال ماكس كليفورد في محاولة ناجحة لزيادة المبيعات). سواء كان الصراع العنصري (GTA: Vice City)، أو الجنس الصريح (GTA: San Andreas)، أو التعذيب والقيادة تحت تأثير الكحول (GTA IV)، بدا أن كل إصدار لاحق كان بمثابة بداية لموجة جديدة من الازدراء. لكي نكون واضحين: الكثير من ردود الفعل العنيفة المحيطة بـ GTA كانت بمثابة ذعر أخلاقي. لقد دحضت الدراسات فكرة أن ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة لها أي علاقة بالسلوك العنيف أو المعادي للمجتمع. لكن هذا لا يعني أن الامتياز واللاعبين يجب ألا يلقوا نظرة طويلة ودقيقة على أنفسهم قبل إصدار GTA VI.

جزء من جاذبية GTA – نقطة البيع الأساسية، في الواقع – هو فكرة الحرية. نعم، هناك قصة طويلة ومعقدة، ولكن الخطاف الأساسي للعبة يكمن في القدرة على التنقل في المدينة حسب أهوائك. يتوهم مسرعة فوق الهاوية؟ بالتأكيد. سرقة سيارة؟ أذهب خلفها. الدخول في تبادل لإطلاق النار مع الشرطة؟ املأ حذائك المخالفة للقانون. المشكلة هي أن الاحتمالات لا تنتهي عند هذا الحد. بعض الأشياء الأخرى التي يمكن لشخصيتك القيام بها في GTA V، بناءً على إرادة اللاعب: عرض وقتل عاملة بالجنس؛ محاولة الوصول إلى موقع ويب مخصص للمواد الإباحية المتعلقة بالأطفال (والوقوع في فخ الشرطة)؛ تنفيذ عملية إطلاق نار جماعي.

الآن، هذا قد لا يعني أي شيء. إنه ليس تأييدًا للعنف الواقعي؛ لا يتحول المراهقون الملائكيون إلى حياة الجريمة بسبب ذلك. ولكن من الواضح أن حقيقة أن اللعبة يمكن استخدامها بهذه الطريقة تتعارض مع حدود الحساسية والذوق الرفيع.

لقد تصورت GTA نفسها دائمًا على أنها هجاء – نوع من المرآة المتزعزعة التي تشوه التمييز الجنسي والعنف والإفراط الرأسمالي في الثقافة الأمريكية المعاصرة إلى تطرف كارتوني فج. إنها هجاء، لكنها ليست هجاءً قاطعًا. ولأن هذه اللعبة تضعك في مكان مجرم قاتل يحمل سلاحًا، فإن الهجاء لا يتخلص أبدًا من حلقة التأكيد. إنها مسألة امتلاك الكعكة وتناولها – أو في هذه الحالة، الحصول على الكعكة وترويع الراقصة المثيرة التي كانت مختبئة بالداخل بعنف. إذا كان للامتياز أن يتطور حقًا مع GTA 6، فيجب أن تظهر السخرية بعض الرؤية الأكثر حرصًا، وأن تسعى إلى القيام بأكثر من مجرد الفضيحة والمبالغة.

إذا أردنا التدقيق في لعبة GTA باعتبارها عملاً فنياً – الترفيه أولاً وقبل كل شيء، ولكنه فن رغم ذلك – فلا يمكن استبعاد أخلاقيات السماح للاعبين بمحاكاة السلوكيات المنحرفة. إنه جزء من النص. إذا كان لديك دائمًا خيار إدراج مشهد إضافي أثناء مشاهدة فيلم The Godfather، حيث يدخل مايكل كورليوني إلى مطعم ماكدونالدز ويبدأ في إلقاء المناجل على موظفي الخدمة، فمن العدل أن نقول إن سمعة الفيلم ستكون مختلفة بعض الشيء. فقط لأن GTA لا تكافئ أو تستلزم أفعالًا شريرة لا يعني أنها يجب أن تفلت من التدقيق للسماح للاعبين بالمشاركة فيها. لقد رقصت GTA دائمًا في فترات الاستراحة الأكثر خشونة في النفس البشرية. ربما لم يعد من الضروري بعد الآن.

[ad_2]

المصدر