حرب الكلمة: نيويورك تايمز في خلاف قانوني مع الجغرافيا

حرب الكلمة: نيويورك تايمز في خلاف قانوني مع الجغرافيا

[ad_1]

للحصول على تنبيهات مجانية للأخبار العاجلة يتم إرسالها مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك، قم بالاشتراك في رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بالأخبار العاجلة اشترك في رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بالأخبار العاجلة المجانية

تتخذ صحيفة نيويورك تايمز إجراءات قانونية ضد تطبيق تدعي أنه يشبه إلى حد كبير لعبتها الشهيرة على الإنترنت Wordle.

في الملف، تدعي شركة الصحف العملاقة، التي اشترت لعبة Wordle في عام 2022، أن لعبة Worldle القائمة على الجغرافيا “تخلق ارتباكًا” بين المستهلكين عمدًا.

في لعبة Worldle، التي أنشأها مطور البرمجيات Kory McDonald، يُعرض على اللاعبين صورة ظلية ولديهم ستة تخمينات لمعرفة البلد الذي تنتمي إليه.

وفي الوقت نفسه، في Wordle، لدى اللاعبين ست محاولات لتخمين كلمة مكونة من خمسة أحرف، مع تقديم تعليقات على الحروف الصحيحة والخاطئة وفي غير مكانها.

تزعم صحيفة نيويورك تايمز أن ماكدونالد حاولت الاستفادة من “حسن النية الهائل” المرتبط بعلامتها التجارية.

ومع ذلك، قال ماكدونالد إنه سيحارب الدعوى القضائية لأن هناك العديد من الألعاب الأخرى التي لها أيضًا ألقاب مماثلة.

وقال لبي بي سي: “هناك صناعة كاملة لألعاب (dot)LE”. “Wordle تدور حول الكلمات، وWorldle تدور حول العالم، وFlaggle تدور حول الأعلام.”

تتخذ صحيفة نيويورك تايمز إجراءات قانونية ضد التطبيق المنافس Worldle (Teuteuf.fr)

في شهر مارس، قدمت صحيفة نيويورك تايمز العديد من إشعارات الإزالة بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية (DMCA)، إلى مطوري الألعاب المستوحاة من Wordle.

أشارت الإشعارات إلى انتهاك ملكية التايمز لاسم Wordle، بالإضافة إلى شكله ومظهره – مثل التخطيط ونظام الألوان للبلاط الأخضر والرمادي والأصفر.

قال متحدث باسم شركة نيويورك تايمز إن الشركة ليس لديها مشكلة مع الأشخاص الذين يقومون بإنشاء ألعاب كلمات مماثلة لا تنتهك “العلامات التجارية أو طريقة اللعب المحمية بحقوق الطبع والنشر” الخاصة بشركة Wordle.

لكن الشركة اتخذت إجراءات ضد أحد المستخدمين على منصة تطوير البرمجيات GitHub الذي أنشأ مشروع “Wordle clone” الذي تضمن تعليمات حول كيفية إنشاء “نسخة مقلدة” من Wordle، وضد الآخرين الذين شاركوا الكود الخاص به.

اشترت الصحيفة شركة Wordle في عام 2022 مقابل مبلغ من سبعة أرقام (Alamy/PA)

وقال المتحدث: “نتيجة لذلك، بدأت المئات من مواقع الويب في الظهور بألعاب “Wordle” المقلدة التي تستخدم العلامة التجارية “Wordle” الخاصة بـ The Times وطريقة اللعب المحمية بحقوق الطبع والنشر دون تصريح أو إذن”.

وأضاف المتحدث أن GitHub أعطى المستخدم فرصة لتغيير الكود وإزالة مراجع Wordle، لكنه رفض.

أنشأ مهندس البرمجيات جوش واردل لعبة Wordle ونشرها للعامة مرة أخرى في عام 2021. وفي يناير 2022، باع لعبة الألغاز اليومية لصحيفة التايمز مقابل مبلغ مكون من سبعة أرقام.

ارتفعت شعبية اللعبة وأصبحت ضجة كبيرة على نطاق واسع والتي ألهمت ألعابًا أخرى مثل “Heardle”، النسخة الموسيقية من Wordle، حيث يمكنك تخمين اسم الأغنية خلال ستة استماعات، و”Queerdle”، الذي يستخدم الكلمات المرتبطة بمجتمع المثليين.

[ad_2]

المصدر