[ad_1]
متفرجون في مسابقة ألعاب الفيديو Gamers8 بالرياض، 9 يوليو 2023. أحمد يسري / رويترز
بعد الفنادق الفاخرة ونجوم كرة القدم، جاء الآن دور اللاعبين. المملكة العربية السعودية لاعب لا يستهان به في السنوات المقبلة في قطاع ألعاب الفيديو. منذ عدة أشهر، لم تخف المملكة الوهابية طموحها في أن تصبح واحدة من المعاقل الرائدة في العالم في هذه الصناعة.
وآخر مظاهر هذه النوايا جاء في 24 أكتوبر/تشرين الأول الماضي، عندما أعلن ولي العهد الأمير محمد بن سلمان، المعروف باسم “MBS”، شخصياً عن إقامة بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض ابتداءً من عام 2024، يتنافس فيها أمهر اللاعبين في منافسات شعبية. ألعاب. ووصفها بأنها “الخطوة الطبيعية التالية (التي تهدف إلى تمكين المملكة العربية السعودية) لتصبح مركزًا رائدًا لألعاب الفيديو والرياضة الإلكترونية في العالم”. في عام 2023، كانت الدولة الواقعة في شبه الجزيرة العربية الفارسية أول دولة تقدم مسابقة لألعاب الفيديو (Gamers8، في الصيف)، حيث قدمت جائزة إجمالية قياسية قدرها 45 مليون دولار (41.4 مليون يورو).
الحصول على استوديوهات في جميع أنحاء العالم
في سبتمبر 2022، أعلن صندوق الاستثمارات العامة – صندوق الثروة السيادية للمملكة العربية السعودية – عن تخصيص 38 مليار دولار للاستثمار في قطاع الألعاب. ويأتي هذا المشروع ضمن خطة رؤية 2030 التي تهدف إلى تقليل اعتماد المملكة على عائدات النفط. وبحلول نهاية العقد، تهدف الرياض إلى جذب أو تطوير 250 شركة لألعاب الفيديو، مما يخلق ما يقرب من 40 ألف فرصة عمل. يمكن أن يولد هذا القطاع 1% من الناتج المحلي الإجمالي للبلاد.
تقود هذه الاستراتيجية مجموعة Savvy Group، المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة، والتي يرأسها “MBS” نفسه – المعروف بشغفه بألعاب الفيديو. تم تعيين بريان وارد، أحد الخبراء المخضرمين في الصناعة والذي شغل مناصب عليا مع بعض أكبر الأسماء في الصناعة (Activision وEA وXbox)، لتولي قيادة الشركة.
تهدف الشركة إلى الاستحواذ على استوديوهات في جميع أنحاء العالم. أكبر عملية استحواذ قامت بها حتى الآن كانت Scopely (Monopoly Go! Scrabble Go) مقابل 4.9 مليار دولار في أبريل. كما استحوذت على أسهم في المجموعة السويدية Embracer مقابل مليار دولار.
كما استثمر صندوق الاستثمارات العامة أيضًا في نخبة صناعة ألعاب الفيديو العالمية: فهو يمتلك أكثر من 8٪ من شركة نينتندو اليابانية وقام باستثمارات كبيرة في Activision Blizzard (بحصة تقدر قيمتها في نهاية مارس بـ 3.2 مليار دولار)، وElectronic Arts ( 3.2 مليار دولار)، وTake-Two (1.7 مليار دولار). فقط حصصها في شركة تصنيع السيارات الكهربائية الفاخرة لوسيد (9.4 مليار دولار) وأوبر (3.1 مليار دولار) يمكنها منافسة هذه المبالغ.
إن الاستثمار السعودي له ما يبرره من عدة جوانب. مع وجود أكثر من واحد من كل ستة سكان تحت سن الثلاثين، يوجد في البلاد عدد كبير من اللاعبين. في الواقع، 70% من السكان يلعبون ألعاب الفيديو. علاوة على ذلك، ترى السلطات أن تطوير هذه الصناعة هو وسيلة لنشر ثقافتها. ولهذا السبب يقومون بتطوير برامج تدريبية للشباب في مجال صناعة ألعاب الفيديو.
لديك 35% من هذه المقالة لقراءتها. والباقي للمشتركين فقط.
[ad_2]
المصدر