[ad_1]
للوهلة الأولى، يبدو أن ألعاب الفيديو مخصصة لجمهور “المطلعين”. ومع ذلك، تعد هذه الصناعة واحدة من أكثر الصناعات ربحية في العالم، حيث بلغت مبيعاتها ما يقرب من 200 مليار دولار في عام 2023 وحده.
من الصغار جدًا إلى الكبار جدًا، فإن الألعاب، كما هو معروف عمومًا، تمس جميع الفئات العمرية، وتتقاطع مع الأنواع، وحتى القارات.
وفي أفريقيا، يشهد السوق ازدهارًا منذ عام 2018.
ولطالما كانت مستهلكة للألعاب من الخارج، ويتطلع شبابها الآن إلى سرد قصص مختلفة وحقيقية وترك بصماتهم من خلال تطوير الترفيه الأفريقي بنسبة 100 في المائة.
يقول ميكائيل نيوتن، مدير المسؤولية الاجتماعية للشركات في شركة يوبيسوفت والمؤسس المشارك لجمعية “Loisirs Numériques”، متأسفًا: “لدينا دائمًا نفس أنواع الأبطال، نفس أنواع الشخصيات التي تبدو جميعها متشابهة إلى حد ما”.
“عندما تنظر إلى الأفلام الناجحة، فهي دائمًا الشخصية البيضاء الملتحية أو الفتاة المثيرة التي ستفعل أشياء رائعة بساقيها. لكن الفكرة هي، كيف يمكننا تجديد كل ذلك قليلاً؟”
“كيف يمكننا أن نروي قصصًا أخرى بفضل ألعاب الفيديو الأفريقية والأشخاص الذين يريدون التحدث عن التقاليد، أو التعاون في مشاريع ذات طابع عالمي أكثر، من خلال جلب قصصهم المختلفة وحتى معارفهم.”
التعاون، نعم، ولكن على أساس المنفعة المتبادلة. عامل أساسي في تأسيس أفريقيا في هذا النظام البيئي العالمي. ولماذا لا نرى ظهور فيلم ضخم من القارة؟
“إنها سوق عالمية، لذا فإن الأفارقة يلعبون أيضًا ألعابًا أوروبية، والأوروبيون أيضًا لديهم ألعابهم الخاصة، لذا فإن مستوى المنافسة مرتفع جدًا جدًا،” يشير كارل تاماكلو، رئيس تطوير المسلسلات التلفزيونية في Ubisoft Film & Television.
“ما نحتاج إليه الآن هو المزيد من التعاون دون الوقوع في التعليم. لأنه من المهم أيضًا أن ندرك أن الأفارقة لديهم مهارات يمكن أن تكون مفيدة للأوروبيين، ولديهم طرق للقيام بالأشياء التي يمكن أن تكون مفيدة، ولكن الأوروبيين لديهم أيضًا موارد تقنية ببساطة لأنهم لقد بدأوا في وقت سابق.”
جوهر الأمر هو التمويل. ولكن كيف يمكنك جذب المزيد من المستثمرين إلى هذه السوق الناشئة؟ بالنسبة إلى ويلسون نياه، مستشار الاستثمار، فإن الأمر يتعلق بالتواصل.
ويقول: “قبل كل شيء، نحتاج إلى توفير المعلومات. ولقاء المستثمرين أينما كانوا وتوعيتهم بحجم الفرص التي توفرها القارة. وإظهار جودة الألعاب التي تم إنتاجها بالفعل في أفريقيا”.
“كل شيء موجود هناك، نحتاج فقط إلى الأفارقة، الذين هم سفراء الألعاب، للخروج والالتقاء بهؤلاء الأشخاص في أوروبا والولايات المتحدة وإخبارهم عن إمكانات القارة.”
وفي عام 2023، سجل سوق ألعاب الفيديو في أفريقيا والشرق الأوسط أقوى نمو سنوي في الإيرادات العالمية لهذا القطاع، حيث وصلت إلى أكثر من 7 مليارات دولار، بزيادة قدرها 4.7 في المائة.
[ad_2]
المصدر