توسع رياضة التنس علاقاتها بالألعاب الإلكترونية لجذب الجيل القادم من المشجعين

توسع رياضة التنس علاقاتها بالألعاب الإلكترونية لجذب الجيل القادم من المشجعين

[ad_1]

بالنسبة لأي شخص يتساءل عن الأداء الذي كان من الممكن أن يقدمه نجم التنس الإسباني كارلوس ألكاراز ضد أندريه أغاسي في أوج عطائه، فإن لعبة TopSpin 2K25 تمنح اللاعبين فرصة لمعرفة ذلك.

يتيح الإصدار الأخير من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة، التي تم إصدارها في أبريل – بعد مرور أكثر من عقد من الزمن على لعبة TopSpin 4 المحبوبة – للمستخدمين اللعب بالعديد من عظماء التنس، بما في ذلك Roger Federer وSerena Williams وPet Sampras.

ولكن سيتعين على مشجعي نوفاك ديوكوفيتش الانتظار. وبدلاً من ذلك، سيظهر على غلاف اللعبة المنافسة Tiebreak، والتي تحظى بدعم رسمي من رابطة محترفي التنس ورابطة التنس النسائية، ومن المقرر أن تظهر لأول مرة على منصات الألعاب في أغسطس/آب.

إن وصول هاتين اللعبتين المتنافستين الجديدتين هو علامة على الكيفية التي يسعى بها المسؤولون التنفيذيون في مجال التنس إلى محاكاة نجاح الرياضات الأخرى في الوصول إلى جمهور عالمي ضخم من الشباب من خلال ألعاب الفيديو – ومن ثم تحويلهم إلى مشجعين لأحداث الحياة الواقعية.

يقول برايس يانج، المدير الأول لاستراتيجية الامتياز والشراكة في شركة 2K، الناشر الأمريكي لألعاب الفيديو الذي يقف وراء سلسلة TopSpin: “غالبًا ما تكون ألعابنا هي نقطة الاتصال الأولى بالرياضة بالنسبة للعديد من المستهلكين. إذا ذهب المستهلكون للعب التنس أو مشاهدته في الحياة الواقعية، ويمكننا أن نكون جزءًا من المساعدة في زيادة الوعي أو المشاركة في هذه الرياضة، فسيكون ذلك في النهاية رائعًا لجميع المشاركين”.

تعد لعبة فيديو كرة القدم EA Sports FC أكثر الامتيازات نجاحًا في تاريخ الألعاب، ويثبت مستخدموها الذين يزيد عددهم عن 150 مليونًا حول العالم عامل المشاركة هذا. ووفقا لبحث أجرته شركة إلكترونيك آرتس، الشركة المصنعة لها، فإن ممارسة اللعبة يزيد من احتمال قيام شخص ما بشراء تذكرة مباراة بنسبة 18 في المائة ولعب كرة القدم بنحو الثلث.

وتأتي هذه الدفعة الجديدة من الألعاب الإلكترونية في التنس في وقت يبتعد فيه الجمهور الأصغر سنا بشكل متزايد عن مشاهدة الأحداث الرياضية الحية على شاشات التلفزيون. فقد أظهرت الأبحاث التي نشرتها مؤسسة يوجوف العام الماضي أن أقل من ثلث مشجعي الرياضة الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و24 عاما شاهدوا المباريات الحية، مقارنة بثلاثة أرباع من هم في سن 55 عاما وما فوق. ويرى العديد من خبراء صناعة الرياضة أن الألعاب الإلكترونية أداة حيوية في المساعدة على تحويل الشباب إلى مشاهدين متعطشين.

“أعتقد أن أولئك الذين لديهم لعبة رياضية قوية – سواء على الهاتف المحمول أو وحدة التحكم – وحضور قوي في الألعاب سيفوزون بشكل كبير. يقول جاريث بالش، مؤسس شركة Two Circles الاستشارية: “إننا نشهد بالفعل هذا الأمر”.

لقد تعاون الاتحاد الدولي للتنس، ورابطة محترفي التنس، واتحاد التنس النسائي، وبطولات جراند سلام الأربع في السابق مع لعبة Tennis Clash – لعبة الهاتف المحمول الناجحة للغاية والتي تم تنزيلها أكثر من 150 مليون مرة.

ومن خلال هذه التعاونات، تقدم اللعبة نفسها ميزات جديدة خلال كل بطولة جراند سلام – على سبيل المثال، السماح للمستخدمين باللعب على العشب خلال بطولة ويمبلدون، ولكن الانتقال إلى الملاعب الصلبة الزرقاء بمجرد بدء بطولة الولايات المتحدة المفتوحة. ويمكن للاعبين أيضًا الفوز بملابس وحقائب ومضارب تنس ذات طابع خاص لاستخدامها في اللعبة. وخلال بطولة فرنسا المفتوحة لهذا العام، تنافس أفضل لاعبي Tennis Clash على جائزة مالية قدرها 5000 يورو في سلسلة Roland-Garros eSeries.

الآن، أصبحت ثلاث من البطولات الأربع الكبرى موجودة أيضًا على روبلوكس، منصة الألعاب عبر الإنترنت الشهيرة بين أطفال المدارس الابتدائية. ويستخدمها أكثر من 70 مليون شخص يوميًا.

أثبتت لعبة Tennis Clash، وهي لعبة محمولة، شعبيتها بين الأطفال في سن المدرسة الابتدائية

داخل موقع WimbleWorld، يمكن للمستخدمين تجربة عدد من الألعاب الصغيرة مثل قص العشب، أو البحث عن الكنز حول ملاعب نادي عموم إنجلترا، أو مقابلة شخصية كرتونية لبطل ويمبلدون السابق آندي موراي. وحتى الآن، اجتذب الموقع 17 مليون زيارة منذ إطلاقه في عام 2022.

وقد أثبتت لعبة AO Adventure، التي ظهرت على منصة Roblox خلال بطولة أستراليا المفتوحة العام الماضي، شعبيتها بشكل أكبر، حيث سجلت أكثر من 19 مليون زيارة حتى الآن، ومن المقرر أن تتعاون مع لعبة Minecraft قريبًا. وتبعتها بطولة الولايات المتحدة المفتوحة العام الماضي بلعبتها الخاصة على منصة Roblox: Champions of the Court.

يقول أسامة القصاب، مدير التسويق والتجارة في نادي عموم إنجلترا: “إننا نتعلم حقًا، عامًا بعد عام، كيفية إشراك هؤلاء الأطفال وإثارة حماسهم ومفاجأتهم وإسعادهم. نحن نبني عوالم صغيرة داخل هذه العوالم. وهذا يكمل كل العمل الآخر الذي نقوم به من خلال البث التلفزيوني المباشر والرقمي وكل نقاط الاتصال الأخرى”.

بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا والمراهقين، كان أصحاب حقوق التنس يتطلعون إلى النمو على Fortnite، وهي منصة ألعاب أخرى تضم أكثر من 500 مليون مستخدم مسجل في جميع أنحاء العالم.

نحن نتعلم حقًا، عامًا بعد عام، كيفية إشراك هؤلاء الأطفال وإثارتهم ومفاجأتهم وإسعادهم

أبرمت بطولة أستراليا المفتوحة شراكة مع Fortnite لاستضافة بطولة ألعاب سنوية بمجموع جوائز قدره 500000 دولار. خلال AO Summer Smash، يتنافس اللاعبون المحترفون في تنسيق “battle royale” المميز الخاص بـ Fortnite، حيث يحاولون القضاء على بعضهم البعض باستخدام أسلحة مستخرجة. يتم بث المبارزات المباشرة في جميع أنحاء العالم على قنوات AO Twitch وYouTube، حيث يشارك اللاعبون أنفسهم أثناء جلوسهم في الملعب، داخل ملعب Rod Laver Arena في ملبورن بارك.

قال ريدلي بلامر، المدير الأول للمبيعات الرقمية والتحويلات الرقمية في اتحاد التنس الأسترالي: “نحن ندرك إمكانات الألعاب كمنصة للتواصل مع الجماهير الأصغر سنًا والمهتمة بالتكنولوجيا والتي تستهلك الرياضة والترفيه بطرق مبتكرة”. “تسمح الألعاب أيضًا للعلامة التجارية AO بالعيش على مدار العام على منصات موجودة على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع و365 يومًا في السنة.”

تتيح لعبة Race to Wimbledon، التي وصلت إلى Fortnite العام الماضي، للاعبين الركض أو القيادة أو الطيران عبر لندن للوصول إلى All England Club، بينما يحاولون التفوق على كرات التنس العملاقة والفراولة. من المقرر أن تطلق بطولة الولايات المتحدة المفتوحة لعبة صغيرة خاصة بها على لعبة Fortnite، في وقت لاحق من هذا العام.

ولكن هذه القنوات الجديدة ليست مصممة لتكون بمثابة محركات رئيسية مباشرة للإيرادات ــ فالألعاب على الإنترنت تقدم عادة بالمجان. بل إن الهدف الأسمى يتلخص في المساعدة في تثقيف الشباب حول التنس، ونجومه البارزين، وبطولاته الأكثر شهرة ــ على أمل خلق مشجعين متحمسين في المستقبل يحضرون المباريات، أو يتابعونها، عندما تبدأ المنافسات.

قال القصاب: “تعتبر القنوات الرقمية بمثابة نقطة انطلاق للناس ليذهبوا ويشاهدوا البث المباشر على شاشة التلفزيون”. “نحن ننظر إليها كوسيلة للمشاركة وإنشاء علاقات هادفة. يمكننا بعد ذلك مواصلة المشاركة لسنوات عديدة قادمة.”

[ad_2]

المصدر