حاوي يطلق تطبيق هواية جديد يضم 14 خدمة

حاوي يطلق تطبيق هواية جديد يضم 14 خدمة

[ad_1]

يقول المنتج جون لانداو إن لعبة الفيديو Avatar تستكشف “عالم باندورا المذهل”.

دبي: من النادر أن يكون لدى الامتياز روح، لكن الصورة الرمزية لم تكن أبدًا مثل الامتيازات الأخرى. وهذا أيضًا جزء من سبب نجاحها الكبير. هذا العام، أصبح فيلم Avatar: The Way of Water، وهو الفيلم الثاني في السلسلة، ثالث أعلى الأفلام ربحًا على الإطلاق في جميع أنحاء العالم، بفارق نقطتين عن الفيلم الأصلي لعام 2009، وهو إنجاز مذهل عندما يبتعد الجمهور عن الميزانية الكبيرة. الأفلام الرائجة المقصودة كما لم يحدث من قبل. الآن، بعد مرور عام على إصدار هذا الفيلم وقبل عامين من الإصدار التالي المرتقب، عادت Na’vi، هذه المرة في لعبة فيديو ضخمة في عالم مفتوح كانت قيد الإعداد لسنوات: “Avatar: Frontiers of Pandora”. والذي تم إطلاقه للتو في المملكة العربية السعودية.

إذن، ما هو سر نجاح Avatar؟ إنه مصنوع من قبل أشخاص لا يهتمون بالعملية فحسب، بل يهتمون أيضًا بالإنسانية نفسها. من خلال إبداعهما الفريد في الخيال العلمي، قام المخرج جيمس كاميرون والمنتج جون لانداو ببناء عالم يعمل بمثابة رمز رمزي قوي لمقاومة السكان الأصليين ضد الاحتلال الاستعماري الاستيطاني، والكوارث البيئية التي يخلقها الجشع حتماً. ولا، هذا ليس من قبيل الصدفة.

يقول لانداو لصحيفة عرب نيوز: “هذا بالضبط ما نحاول القيام به، لكن لا يمكننا أن نكون صريحين”. “إذا كنت تعظ، فإنك تصل فقط إلى الذين تحولوا بالفعل. ما نريد القيام به هو أن نكون استفزازيين. نريد منك أن تلتقط هذه اللعبة، وتبتعد قائلة: “انتظر، ما كان يفعله الأشرار، RDA، يشبه إلى حد كبير ما حدث للهنود الأمريكيين.” إنه يشبه إلى حد كبير ما يحدث في الغابات المطيرة البرازيلية اليوم، وما إلى ذلك.

يقول لانداو، الذي بدأ شراكته مع كاميرون في فيلم “تيتانيك”، رابع أعلى فيلم من حيث الإيرادات: “في النهاية، إذا تمكنا من بدء تلك المحادثات في الحياة الواقعية بعد انسحاب شخص ما من اللعبة، فإننا نحقق نجاحًا حقيقيًا”. كل الاوقات.

على الرغم من ندرة رؤية هذه المواضيع في الأفلام، إلا أنها أكثر ندرة في عالم ألعاب الفيديو. لا تزال سلاسل الحرب الحديثة مثل Call of Duty وRainbow Six تهيمن على الفضاء، والتي غالبا ما تجد شعوب الشرق الأوسط، على سبيل المثال، تستخدم كوقود للمدافع. أثناء صياغة أول تجربة لعب لها منذ “Avatar: The Game” عام 2009، احتاج لانداو وكاميرون إلى مطور يفهم العناصر التخريبية التي يحتاجونها، والتي وجدوها في Ubisoft، التي عالجت سابقًا الأفكار المتوافقة في اللعبة المشهورة “Assassin’s Creed III”. “

يقول لانداو: “كنا بحاجة إلى شريك يحتضن روح عالمنا وموضوعاته – ويمكنه أن ينقلنا إلى بيئات جديدة ويظل صادقًا مع رؤيتنا. لم نرغب في سرد ​​قصة الفيلم فحسب؛ أردنا فتح حدود جديدة، وكان يجب أن يتم ذلك بأقصى قدر من العناية. هناك معيار أصبح الناس يتوقعونه من Avatar.”

في حين أن الألعاب والأفلام ستحكي “قصصًا متوازية”، يوضح لانداو، إلا أن هناك العديد من العناصر الجديدة التي تم تطويرها للألعاب، مثل عشيرة التجار المسافرين، والتي من المقرر أيضًا أن تظهر في الأفلام المستقبلية.

“لأننا عملنا بشكل وثيق مع فريق Ubisoft في تطوير هذا، لدينا الكثير من المخلوقات أو الأسلحة أو العشائر التي يمكن أن تنسج بشكل طبيعي في قصصنا المستقبلية، وكل ذلك يعتمد على العمل الذي قمنا به هنا. يقول لانداو: “هناك احتمال قوي أن ترى جوانب من هذا في الأفلام”.

في الوقت الحالي، ومع توفر اللعبة أخيرًا، يعمل لانداو بلا كلل على الفيلم الثالث، لكنه لا يزال متشوقًا لمعرفة ما إذا كانت اللعبة تساعد أيضًا Avatar في الوصول إلى حشد جديد من المعجبين، خاصة مع استمرار شعبية الألعاب في المملكة. .

واختتم لانداو حديثه قائلاً: “نحن فخورون جدًا بما أنجزناه في هذه اللعبة، ولا يمكننا انتظار المشجعين في المملكة العربية السعودية وفي جميع أنحاء العالم لاكتشاف كل ما قمنا ببنائه في عالم Pandora المذهل”.

[ad_2]

المصدر