[ad_1]
فتح Digest محرر مجانًا
تختار رولا خالاف ، محررة FT ، قصصها المفضلة في هذه النشرة الإخبارية الأسبوعية.
أثناء تصوير فيلم Minecraft ، أنشأ المنتجون سلسلة من الخوادم الخاصة لـ Cast and Crew للعب Minecraft أثناء التصوير. اللاعب الأكثر تفانيًا كان جاك بلاك ، الذي سجل 100 ساعة من وقت اللعب أثناء التصوير. تم تصويره في الأصل كخنزير يتحدث ولكن تم ترقيته لاحقًا إلى شخصية كل لاعب في كل رجل ، بقي الممثل متأخراً لجمع Lazuli في اللعبة. “لقد كان مجرد هوسي تمامًا ، ويخزن الأشياء في المناجم” ، قال أحد مطوري اللعبة Variety. في ساعاته المجانية الثمينة خارج أيام التصوير الطويل ، ربما أراد Black استراحة. لكنه كان ساحرًا من خلال نفس تعويذة المئات من الملايين من اللاعبين منذ أن تم إطلاق اللعبة رسميًا في عام 2011. حتى لو لم يكن الفيلم (الذي تم إصداره في دور السينما هذا الأسبوع) لا ينتهي به الأمر إلى إرضاء النقاد ، فإن سحر اللعبة لا يمكن إنكاره. بمجرد البدء في التعدين ، من الصعب التوقف.
Minecraft هي ، ببعض الوقت ، لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في كل العصور. اعتبارًا من العام الماضي ، باعت 300 مليون نسخة ، أو 3.6 في المائة من سكان الكوكب. لديها لاعبين في كل بلد ، بما في ذلك أنتاركتيكا ومدينة الفاتيكان. ومع ذلك ، بالنسبة لكل من اللاعبين غير اللاعبين واللاعبين المتشددين ، لا يزال هناك شيء غامض حول هذه الشعبية-رسومات اللعبة أساسية ، وبدائية لها. في عصرنا من أفلام الألعاب الفخمة ، نجحت هذه اللعبة البسيطة لبناء المباني منذ عقد من الاضطراب في الصناعة ، وعملية شراء الشركات والسقوط الدرامي لمبدعها لتصبح اللعبة المميزة في عصرنا؟
يلقي Minecraft اللاعبين في منظر طبيعي شبه فينايت يتكون من كتل ثلاثية الأبعاد ، حيث يمكنهم استخراج الموارد ، وصنع العناصر وبناء الهياكل. هناك نسخة قائمة على اللعبة ، حيث تأتي الوحوش لصيدك في الليل وهناك تنين للهزيمة ، لكن قلب اللعبة هو وضعها الإبداعي ، وهو ملعب افتراضي لمبنى مجاني. بالمقارنة مع المزيد من الألعاب العنيفة ، كان الآباء ينظرون إلى Minecraft كقوة حميدة نسبيًا في حياة أطفالهم. بعد كل شيء ، كان الأطفال يلعبون مع كتل لعدة قرون ؛ Minecraft هو مجرد ليغو هذا القرن.
من اليسار ، جاك بلاك وجيسون موموا وسيباستيان هانسن في فيلم “فيلم Minecraft”
في عصر لا يتحكم فيه في الكثير من أي شيء ، يمكن للاعبين الأصغر سنا الدخول إلى هذا العالم من الكتل وإيجاد وكالة وحرية. يمكن أن يسمحوا لخيالهم بتشغيل أعمال الشغب ، باستخدام الأدوات البسيطة للعبة لبناء مصائد ومعقدة وآلات في لعبة تشجعهم بنشاط على العبث بأنظمتها. قام Minecrafters ، من بين عدد لا يحصى من المشاريع المبهرة: Taj Mahal ، The USS Enterprise ، وهو هاتف محمول يعمل ، خريطة كاملة للعبة الأخرى ، Zelda: Breath of the Wild ، وترفيه 1: 1 لمدينة نيويورك ، دقيقة إلى كل سلة المهملات ، نافذة وإيقاف الإيقاف.
غالبًا ما يشاركون هذه الإبداعات في مجتمع اللعبة الجيد بشكل غير عادي ، حيث من المحتمل أن يتلقوا كلمات تشجيع وتأكيد. هذه هي الركن الثاني لنجاح Minecraft: قدرتها على تعزيز المجتمعات الكبيرة التي تتقاسم فيها اللاعبين النصائح والأسرار والتعديلات على الآخرين لتجربتها. لقد ولدت أتباعًا ضخمة على YouTube ، حيث يقوم العديد من المبدعين ببناء مهنهم بالكامل حول محتوى Minecraft ، وبين SPEEDRunners ، الذين يحاولون محمومًا أن يحلقوا ثوانٍ من الوقت القياسي للتغلب على اللعبة الأساسية (أفضل وقت هزيمة Dragon Ender هو سبع دقائق ، ثانية واحدة – أسفل من السجل الأصلي لمدة أكثر من ساعة).
وجدت جميع أنواع المشاريع موطئ قدم في مساحة مرنة من Minecraft. تستخدم ساعة مبادرة الكود الكتل كوسيلة بديهية لتعريف الأطفال بالبرمجة. يستخدم Block by Block Charity ، الذي يعمل مع UN-HABITAT ، Minecraft لتشجيع الأطفال على إعادة تصور بيئات المعيشة المحلية الخاصة بهم ، وبناء نموذج لكيفية رغبتهم في التغيير. أنشأ مراسلو المنظمات غير الحكومية بدون حدود خريطة تسمى المكتبة غير الخاضعة للرقابة ، حيث يمكن للأشخاص الذين يعيشون في بلدان مع قوانين رقابة صارمة قراءة الكتب أو المقالات الممنوعة من قبل حكوماتهم.
أحد الأسباب الرئيسية لتجنب مجتمع Minecraft سمية العديد من الألعاب عبر الإنترنت هو أن مكونات اللعبة متعددة اللاعبين تعاونية إلى حد كبير وليست منافسة. غالبًا ما يستخدم الأطفال اللعبة كمساحة اجتماعية للتسكع مع الأصدقاء بعد المدرسة. لقد كتب الكثيرون عن كيف كانت اللعبة شريان الحياة خلال قفلات Covid-19 ، وكيف ساعدتهم على التصالح مع هويتهم الجنسية ، أو كيف مكن الآباء من فهم أطفالهم المصابين بالتوحد بشكل أفضل. كل Minecrafter تقريبًا لديه قصص عن مغامرات تُجري مع الأصدقاء ، وغالبًا ما تنتهي في المآثر المدمرة والوفيات غير المتوقعة ، والانفجارات ، أو شيء ما خاطئ بشكل فرحان – حكايات سردت بنفس الفرح والحيوية التي تعاني منها الأشياء في الحياة الحقيقية.
“Minecraft” هو ملعب افتراضي لمبنى مجاني
إنها خطوة ذكية لاستدعاء الفيلم فيلم Minecraft ، وهو مقال غير محدد يؤكد أن هذا مجرد واحدة من العديد من القصص التي يتم سردها في هذا العالم الشاسع. تدعو اللمس الحساس إلى ذهن مطور Minecraft Minecraft Mojang الحذر من الامتياز. لم يسبق له مثيل أو تحول إلى نموذج أعمال الخدمات الحية للمنافسين الرئيسيين Fortnite و Roblox ، فقط يتم طرح تحسينات خفية على مر السنين والثقة في أن المرونة الفطرية للعبة ستستمر في إرضاء لاعبيها.
كان أكبر اختبار لموجانج ، الذي اشترته Microsoft في عام 2014 ، عندما خضع المبدع الأصلي للعبة ، المطور السويدي Markus Persson ، المعروف باسم Notch ، لتحول دراماتيكي من ألعاب مستقلة محببة إلى قزم على تويتر المتطرف. بعد أن باعت جميع الحقوق للعبة لأنه وجد التعامل مع الشهرة والمعجبين مرهقة للغاية ، قضى بيرسون أواخر عام 2010 في نشر تعليقات تمييزية على الإنترنت حول النساء وأفراد LGBT+ ، كما يعزز نظريات مؤامرة Qanon – وكلها مقلقة بشكل خاص بالنظر إلى أن جزءًا كبيرًا من قاعدة المعجبين به هو الأطفال. قامت Microsoft بإعداد اسم Persson بسرعة من شاشة تحميل اللعبة ، واستبعدته من الأحداث المستقبلية وأصدرت بيانًا يخلط تعليقاته.
لم يستطع السقوط البارز في خالقها إسقاط لعبة مع هذه النوايا الخالصة والتصميم الذكي. أصبح Minecraft الآن قديمًا بما يكفي لوجود بالغين يشعرون بالحنين إلى الطفولة التي قضاها في اللعب ، والتي تثير الآن ذكريات سعيدة عن مساحة للعب والإبداع دون إشراف على البالغين أو مسؤولية. هناك العديد من القصص التي تلعب مع أطفالهم ، أو حتى ثلاثة أجيال تلعب معًا ، تمرر المعرفة مثل الميراث ، ومشاركة المتعة في ملاذ رقمي للإنشاء الذي يمكن تكوين كتله إلى أي شيء تحتاجه.
[ad_2]
المصدر