ممثلو الدبلجة، النجوم غير المرئيين الذين يبثون الحياة في ألعاب الفيديو

ممثلو الدبلجة، النجوم غير المرئيين الذين يبثون الحياة في ألعاب الفيديو

[ad_1]

من بين المفارقات العديدة التي شهدها حفل توزيع جوائز الألعاب في ديسمبر/كانون الأول 2023، كان هناك غموض وضع الممثلين في الحدث الذي يطمح إلى أن يصبح “حفل توزيع جوائز الأوسكار لألعاب الفيديو”. على الرغم من أن الحفل كان يتألف بالكامل من كلمات ألقاها نجوم هوليوود من ماثيو ماكونهي إلى تيموثي شالاميت، الذي اعتلى المسرح للإعلان عن الأفلام الرائجة للعام المقبل، ورغم أن المرشحين ضموا ممثلين سينمائيين وتلفزيونيين مشهورين عالميًا مثل إدريس إلبا (الذي كان غائباً) وكاميرون موناغان، اختارت صناعة ألعاب الفيديو منح جائزة أفضل أداء لأحد مواهبها.

ذهبت الكأس إلى نيل نيوبون من المملكة المتحدة لتصويره لمصاص الدماء اللامع أستاريون في بوابة بلدور III (2023). قد يكون الممثل – واللاعب المخضرم – غير معروف لدى عامة الناس، لكن مسيرته المهنية في الصناعة تمتد لأكثر من 15 عامًا، مع ألقاب مثل Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014)، وDetroit: Become Human (2018). و قرية الشر المقيم (2021). على دراية كاملة بالتقنيات الخاصة بألعاب الفيديو، صمم نيوبون بعناية نظرة أستاريون الخادعة واللهجات الساخرة والإيماءات المهذبة، مما قدم أداءً دقيقًا نال إعجاب اللاعبين والنقاد على حدٍ سواء.

اقرأ المزيد مايكروسوفت تعلن عن تسريح 1900 موظف بعد استحواذ Activision

هذه بالتأكيد ليست المرة الأولى التي تكرم فيها جوائز الألعاب الممثلين الذين جعلوا ألعاب الفيديو وسيلة اختيارهم. لكنه تطور حديث نسبيًا: جوائز سبايك لألعاب الفيديو، التي سبقت جوائز الألعاب، كافأت لفترة طويلة النجوم من الشاشات الكبيرة والصغيرة الذين يقومون بغزو ألعاب الفيديو بين فيلمين، في محاولة “لتمييز” اللعبة. احتفال. وبشكل أكثر عمومية، فإن عدم اليقين السائد في الصناعة بشأن طبيعة مساهمة الممثلين في ألعاب الفيديو كان واضحاً منذ فترة طويلة. في المملكة المتحدة، لم يتم إنشاء فئة لمكافأة الممثلين حتى حفل توزيع جوائز بافتا للألعاب التاسع في عام 2012؛ أما حفل بيجاسوس الفرنسي فلا توجد جائزة تحتفي بالممثلين حتى الآن.

نيل نيوبون على السجادة الحمراء لحفل توزيع جوائز Game Awards، حيث حصل على جائزة أفضل أداء. FREDERIC J. BROWN / AFP الطبقات التي تجعل الممثل “يختفي”

يبدو أن العقبة الأولى أمام الاعتراف بهم هي الطريقة التي يتم بها إنتاج الأداء، حسبما أوضح ألكسيس بلانشيت، كبير المحاضرين في جامعة السوربون الجديدة. “يتم استخدام الممثلين بطريقة “مجزأة”: من خلال التقاط الحركة، يتم استخدام أجساد الممثلين وحركاتهم لاختبارات الرسوم المتحركة؛ ومن خلال التقاط الأداء، يتم استخدام وجوههم وتعبيراتهم لنموذج وتحريك الوجوه البشرية؛ وتستخدم أصواتهم للحوار والرواية.”

كانت أنيا كريستيانسن، المؤسس المشارك لوكالة ShineHouse Group، التي تمثل Newbon، تتصارع مع هذه المشكلة منذ أن بدأت العمل مع مواهب الألعاب في عام 2017. “قد يبدو الأمر واضحًا، لكن موهبة الحركة الحية تتمتع بميزة التعرف على الوجه لأنها وجوههم الحقيقية على الشاشة. مع موهبة الألعاب، حتى عندما يقدم الممثل التقاطًا كاملاً للأداء بما في ذلك تعبيرات وجهه، فإنه نادرًا ما يكون وجهه هو وجه الشخصية التي تظهر على الشاشة، لذلك يكون رفع مستوى قدراته أكثر صعوبة بكثير العلامة التجارية الشخصية.”

لديك 70% من هذه المقالة لقراءتها. والباقي للمشتركين فقط.

[ad_2]

المصدر