من الألعاب إلى التذكيرات لشرب الماء: صعود "الخطوط" ، المكافآت التي تبقيك مدمن مخدرات

من الألعاب إلى التذكيرات لشرب الماء: صعود “الخطوط” ، المكافآت التي تبقيك مدمن مخدرات

[ad_1]

أنت مجرد كوب واحد من الماء أقل من هدفك اليومي للترطيب ، وفي ذلك المساء ، فإن هاتفك يونون: “هناك تقريبًا! غادرت 4 أوقية اليوم فقط.” بمجرد الانتهاء من آخر كوب من الماء ، يجب عليك تسجيله على تطبيق Waterllama أو المخاطرة بفقدان خطتك – أي تسلسل الأيام المتتالية عندما وصلت إلى هدفك. Apple Fitness و Duolingo و Snapchat و Bereal و Kindle و Weres: قائمة التطبيقات التي تتبع خطواتنا تنمو ، وكلها تهدف إلى إعادتنا كل يوم – ولجعلنا نشعر بالذنب إذا فاتنا يوم. إذن متى بدأنا في وضع أهمية كبيرة على هذا الدفق المستمر من المكافآت الصغيرة؟

تعتمد الخط على فكرتين رئيسيتين: مكافأة المشاركة اليومية ومعاقبة المخالفات. تم تعميمها من خلال الألعاب المجانية للتشغيل التي انتشرت عبر Facebook ابتداءً من عام 2007 ، بتمويل من المعاملات الدقيقة وإعادة بيع البيانات والإعلان. وأوضح جوليان بيلوت ، الذي حاصل على درجة الدكتوراه: “كلما طالت مدة عودتك ، كانت البيانات الأكثر قيمة التي تقدمها للمطورين”. في الاقتصاد من جامعة نيس ومتخصصة في ألعاب الفيديو.

وبالتالي فإن الفوز على المستخدمين في بعض الأحيان أمر بالغ الأهمية. يجد المطورون الإلهام من أنظمة تسجيل ألعاب الفيديو التي تكافئ السرعة أو عدد “القتل” ، أو عندما تجد مناطق سرية – تتميز “بتعظيم عمر اللعبة بشكل مصطنع” ، وفقًا ل Pillot. إنهم يتكيفون على هذه الاستراتيجية لربط اللاعبين الجدد على الفور: “إن أبسط وأكثر الطرق فعالية لجعل الناس يعودون بانتظام هي مكافأتهم فقط لتسجيل الدخول”.

لديك 70.31 ٪ من هذه المقالة ترك للقراءة. الباقي للمشتركين فقط.

[ad_2]

المصدر