نينتندو: المزيد من الأفلام من شأنها أن تزيد إيرادات مجموعة الألعاب

نينتندو: المزيد من الأفلام من شأنها أن تزيد إيرادات مجموعة الألعاب

[ad_1]

افتح ملخص المحرر مجانًا

يمكن أن يؤدي الابتعاد عن نموذج الأعمال الأساسي للشركة إلى كارثة. لكن بالنسبة لنينتندو، فإن مثل هذه الخطوة الجريئة في الحبكة يجب أن تؤدي إلى نهاية سعيدة.

قالت مجموعة الألعاب اليابانية يوم الأربعاء إنها تعمل على تطوير فيلم حي لسلسلة Legend of Zelda. تخطط نينتندو لإصدار فيلم واحد كل عام. وستقوم بتمويل أكثر من نصف الإنتاج، مع توفير التمويل والتوزيع العالمي لشركة Sony Pictures Entertainment.

وارتفعت أسهم نينتندو أكثر من 6 في المائة في طوكيو، وهي أكبر قفزة منذ ما يقرب من ثلاث سنوات. لقد شعر المستثمرون بالقلق لأكثر من عقد من الزمن من أن نينتندو بحاجة إلى إيجاد مصادر جديدة للإيرادات. تمثل وحدات التحكم والألعاب أكثر من 90 بالمائة من مبيعات المجموعة.

لا يعني ذلك أن أداء مجموعة الألعاب سيئ. وارتفعت الأسهم بنحو الربع هذا العام. وبقيمة 25 مرة ضعف الأرباح الآجلة، يتم تداولها بعلاوة على منافسي الألعاب العالميين. وفي الفترة الانتقالية حتى سبتمبر/أيلول، الذي يتضمن إطلاق فيلم سوبر ماريو، تضاعفت الإيرادات المرتبطة بالملكية الفكرية.

المزيد من الأفلام أمر ذكي لنينتندو. يأتي ذلك في أعقاب النجاح الذي حققه فيلم The Super Mario Bros. هذا الربيع، وهو نسخة فيلم الرسوم المتحركة من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة Nintendo. لقد حطم الفيلم بالفعل الأرقام القياسية في شباك التذاكر باعتباره أكبر فيلم مقتبس عن لعبة فيديو في العالم. وقد أدى ذلك وحده إلى توليد 1.4 مليار دولار من مبيعات التذاكر. Zelda هي واحدة من أكبر امتيازات نينتندو.

صحيح أن الأداء المتقلب في كثير من الأحيان لأعمال استوديوهات الأفلام المنافسة لشركة سوني قد دفع المستثمرين في الماضي إلى المطالبة ببيعها الجزئي. لكن طموحات نينتندو السينمائية منخفضة المخاطر نسبيًا. يمكن لشركة نينتندو الاستفادة من مكتبتها الواسعة لحقوق الملكية الفكرية لتعديل الأفلام، ناهيك عن صافي النقد الذي يزيد عن 13 مليار دولار. حتى النتائج المتواضعة من إصدارات الأفلام ستظل تقدم دفعة تسويقية لألعاب نينتندو.

يُظهر أحدث أفلام Super Mario Bros من Nintendo مدى فعالية ذلك. اشترى رواد السينما المزيد من ألعاب ماريو بعد مشاهدة الفيلم. حطمت لعبة Super Mario Bros. Wonder المخصصة لمنصة Switch الخاصة بها أرقام المبيعات القياسية بعد إطلاقها في أكتوبر، حيث بيعت 4.3 مليون وحدة في أول أسبوعين. وقد أدى ذلك أيضًا إلى زيادة مبيعات Switch.

يوجد الآن إثبات للمفهوم لـ Nintendo. يمكن للفيلم الناجح أن يطيل عمر وحدة التحكم، حيث يبلغ عمر وحدة التحكم Switch الخاصة بها أكثر من ست سنوات. يشير الجزء الصغير من إيرادات المجموعة من عائدات الأفلام إلى أن هناك مجالًا للكثير من النمو.

إذا كنت مشتركًا وترغب في تلقي تنبيهات عند نشر مقالات Lex، فما عليك سوى النقر فوق الزر “إضافة إلى myFT”، الذي يظهر أعلى هذه الصفحة فوق العنوان الرئيسي.

[ad_2]

المصدر